APRENDIZAGEM BASEADA EM PROJETOS
Palavras-chave:
Projeto Integrador, robótica, Arduino, microcontroladores.Resumo
Com a atual dificuldade de lidar com os diferentes níveis de alunos em sala de aula e a complicada tarefa de manter os conteúdos atualizados e condizentes com a demanda do mercado de desenvolvimento de software, professores e empresas traçam uma batalha para conseguir manter seus alunos motivados e atualizados. Este trabalho abordara uma forma de lidar com tais variações e propõem uma metodologia de trabalho com projetos usando uma arquitetura de código e hardware livre que agrega o rápido aprendizado com a ótima aceitação e motivação dos grupos de trabalho.
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