PROPOSTA DE JOGO EDUCACIONAL PARA UMA EMPRESA DE COMPONENTES ELÉTRICOS
Palavras-chave:
Governança corporativa; Governança de TI; Desenvolvimento de Jogos; Engenharia de software; Jogo educacionalResumo
O presente trabalho teve como foco desenvolver protótipo de jogo digital para avaliação de conhecimentos em manutenção de motocicletas e aproveitar os benefícios da boa Governança de TI (GTI). O objetivo geral deste trabalho é desenvolver demonstração de jogo educacional por meio de protótipo envolvendo manutenção automotiva de motocicletas, tendo como objetivos específicos identificar na literatura quais os conceitos sobre governança corporativa, governança de TI, engenharia de requisitos, modelagem de software, aplicação web e prototipagem, verificar quais requisitos e ferramentas necessárias para o desenvolvimento do sistema, modelar sistema de acordo com os requisitos verificados, desenvolver protótipo de acordo com o modelo, discutir sobre os resultados obtidos. As metodologias adotadas foram pesquisa de campo, bibliográfica, documental e de internet com temas relevantes ao assunto. Para a fundamentação teórica com o objetivo de facilitar o entendimento do leitor sobre o assunto, encontram-se esclarecimentos sobre governança corporativa, governança de TI, engenharia de requisitos, UML, arquitetura de software, aplicação web e prototipagem. Foram feitos levantamento de requisitos e modelagem de software, que proporcionou a criação de um protótipo capaz de atender princípios da GTI bem como explorar o ensino de manutenção de motocicletas de maneira divertida.